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Comment maitriser Laelith sur Foundry VTT ? 10

Forums > Jeux de rôle > JdR Black Book > Laelith

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Bonjour,

Je possède toute la gamme de Laelith, et j'ai fini de lire le livre de base ainsi que les différents petits guides (Guides de rumeurs, du nouvel arrivant ect...). J'ai parcouru le recueil de scénario très rapidement et je garde la campagne pour plus tard. La lecture du livre principal est très agréable, c'est vraiment un super cadre d'univers, qui fourmille d'idées pour des scénarios. Mais quand il s'agit de mettre tout ça en place, je dois avouer que je suis perdu et que bien que la lecture soit très fluide, le côté pratique n'est pas trop présent.

Je dis ça car j'ai fait jouer le premier scénario les feux de l'amour sur Foundry VTT qui se passe dans un lieu clos, et qui était relativement facile à organiser. Quelques battlemaps, des tokens, (merci Magic Kilarn !), deux trois relecture du scénario et c'était prêt. Les joueurs ont bien aimé et veulent logiquement continuer à explorer la cité. Et donc je me heurte à un os : comment préparer la suite ?

Entrer chaque lieu de Laelith décrit dans le livre via un article de Journal dans Foundry, ainsi que les PNJs me paraît incroyablement fastidieux - notamment car il faudrait que je fasse un gros travail pour synthétiser. C'est d'ailleurs la où je trouve ce côté moins pratique du livre de base, il y a vraiment beaucoup d'informations et tres peu de resume. J'ai retrouvé le casus belli original ainsi que la description de Laelith sur Aidedd, je trouve a mise en page beaucoup plus synthétique et facile à prendre en main. Par exemple le palais de l'eau lustrale chaque pièce est décrite en deux trois ligne très concises, facile à mémoriser la où dans le livre de base il n'y a pas vraiment de descriptif des lieux. Ou également une liste de tavernes par terrasse, avec quelques PNJs. Dans le livre de base une telle liste existe que pour la prospérité, pour les autres ils faut inventer. C'est sûr qu'une suite de liste, avec des courts résumés, c'est pas idéal pour la lecture mais là je trouve le cadre décrit dans le livre de base n'est pas facile à appréhender et faire jouer.

Donc comment faire ? Synthétiser les infos de chaque lieux et rentrer les différents PNJs de chaque terrasse dans Foundry me paraît être un travail de titan. Je pourrais rentrer uniquement les donnés concernant un scénario, mais comment improviser si les PJs me disent - tiens on va aller faire une recherche à la bibliothèque de la foi ? Ou x lieux qu'ils voient sur la carte - j'aimerais vraiment restituer l'ambiance de la ville, mais pour ça il faudrait presque que je prenne des notes sur chaque partie du livre - je ne pense pas qu'ouvrir le livre le lire en pleine partie m'aiderait beaucoup... Un récapitulatif des PNJs croisables dans un lieu ou une terrasse aurait beaucoup aider. Donc je suis un peu perdu sur la manière d'approcher la maîtrise de cette ville. Je pense que c'est aussi du au fait que de manière générale j'ai toujours mener dans des cadres fermés ou semi ouverts, donc au final n'importe quel conseils pour mener une campagne bac a sable serait applicable ici (et encore plus via l'intégration sur une table virtuelle comme Foundry).

Merci par avance pour vos conseils.

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Je dirai, tu fais comme en jdr irl, tu inventes sur le pouce et tu joues en théâtre de l'esprit.

Pour ça, je me prépare régulièrement des listes de noms à ressortir d'ailleurs

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Faut te dire aussi qu'ils ne connaissent pas la ville. Donc donne une carte sans annotations et laisse les se promener en mettant en avant les trucs les plus flagrants que tu auras préparés. Puis tu improvises le reste ^^

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Alors, deux possibilités j'ai envie de dire :

  • Si tes PJ sont étrangers de Laelith, ils n'ont pas à savoir ce qui s'y trouve : les parties seront de l'exploration totale, et donc tu dévoiles les éléments au besoin.
  • Si tes PJ sont originaires de Laelith, les PJ savent déjà tout : lorsqu'il te demande une information, tu leur la donnes, mais il faut que tu sois un peu plus serein sur ta connaissance de la cité.

Personnellement, je n'ai mis aucune description de lieux dans mes aides de jeu Foundry : je n'y ai mis que les grands concepts (les Ookhabs, les Gopneldaums, les Utruz, la monnaie, le calendrier...).

Ma scène principale est la carte de Laelith. Comme l'indique Fytz, sauf cas particulier, lorsque les joueurs se rendent à un endroit particulier, je reste sur la carte de la cité et on se la joue en théâtre de l'esprit.

Les seuls éléments que j'ai rentré en masse dans Foundry sont les PNJ. Ils sont nombreux, pas tous essentiels, mais je les ai trié par quartier et par temple (comme la liste Excel que j'avais fait).

Si tu le souhaites, je peux t'inviter un de ces quatre pour faire un tour de ma Laelith et tu verra si elle te convient ou non content

Ce message a reçu 3 réponses de
  • JM MJ
  • ,
  • No.oB-4-1647567920
  • et
  • Theleb
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Kilarn

Moi, je viendrai bien. On se met ça en place un de ces quatre ?

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Kilarn

Bonsoir j'aimerai egalement voir pour faire la mini campagne d'intro avec Les feux de l'Amour

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Kilarn

Ca risque d'intéresser beaucoup de monde... clin d'oeil

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Le gros interet des Vtt ce sont les cartes cliquables.

De mon côté , je joue sur Fantasy ground, j ai rentré d abord la gde carte complète de laelith avec une épingle par quartier, qui donne accès à la carte spécifique quartier. Et sur ces dernières, j'ai rentré les infos de tête de chapitre.( nom de lieu, description succinte, pnj associé)

J'ai rentré les infos progressivement en fonction des scénarios joués.

Je rajoute aussi en marge la liste des taberges liées aux épingles de la carte du quartier. Et le magasin de quartier avec les objets trouvables uniquement là.

En cours de partie,je partage avec les joueurs les lieux qu ils découvrent, pour qu il aient leur version de laelith avec les endroits déjà visité et qu ils retrouvent les pnj. y compris les battlemap crées et les images.

C est du boulot mais ça m'a permis d'apprivoiser Laelith petit à petit aussi et de mieux la connaître..

Je rajoute également de la même façon les pnj et les lieux créés en improvisation pdt les parties.

Pour assurer mes arrières j ai toujours 3 ou 4 pnj prets ( description physique 1 trait caractere) pour les rencontres impromptues.

Si les joueurs veulent visiter un lieu a l'improviste soit j improvise, soit j invente une fermeture temporaire ( travaux, absence proprio...) pour me laisser le tps de créer le lieu pour la prochaine fois.

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Ok, merci a tous pour vos conseils, je pense que je vais deja commencer par enlever le nom des batiments/lieux sur la map que j'ai mise sur foudnry en gardant juste l'image comme ca je ne serais pas pris en defaut, et puis je rajouterais au fur et a mesure des scenarios, probablement en limitant les joueurs terrasses par terrasses pour les sessions pour bien s'immerger et retranscrire l'ambiance. Et peut etre me focaliser sur les PNJs plutot que des descriptions des lieux comme vous le dites.

Merci pour les conseils !

Ce message a reçu 1 réponse de
  • CharIie
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Nighthawk-69975

Si tu connais bien le chapitrage, tu peux simplement garder le livre près de toi. Du moment que tu sais où chercher, il te suffit de piocher selon tes besoin à l'endroit approprié du livre.